一年级下册数学教案-2.2,两位数加减一位数|北京版,(2):一年级加减

教学设计内容要求 教学案例基本信息 对应信息技术主题 T12 技术支持的课堂讲授 开始时间 8:00 结束时间 8:40 学科 数学 学段 一 年级 一 案例名称 两位数加一位数进位加法 教材 书名:北京市义务教育教科书数学教材第二册 出版社:北京出版社 出版日期:
2019 年12 月 教学案例设计参与人员 分工(可修改) 姓名 单位 联系方式 设计者 庞役臣 坨里中心校 实施者 庞役臣 坨里中心校 学科指导者 李文英 坨里中心校 信息技术指导者 邢泽龙 坨里中心校 课件制作者 庞役臣 坨里中心校 课程说明(信息技术与学科教学内容结合方面的指导思想与理论依据):
学生运算能力的培养与发展,是由具体到抽象,由法则到算理、由单向思维到逆向思维的过程。教学不是简单的告诉,是需要学生自主动手探究、动脑思考,在原有知识基础上建构的过程。本节课运用信息技术通过图片演示过程让学生在动手操作、独立探究、合作交流等过程中,使学生理解两位数加一位数进位加法的算理,掌握口算方法。

信息技术环境软硬件要求及搭建环境情况 台式计算机、白板、实物投影仪 教学背景分析 两位数加一位数进位加法是属于“数与代数”领域,对于一年级学生有一定的难度。教材中的例题与主题图有关,通过解决学校阅览室发生的问题来学习此部分内容。所以,要充分创设好情境,培养学生观察能力,提取信息能力。教材提示通过小棒直观、动手操作形式,帮助学生学会算法,理解算理,突出个位相加满十要向十位进一。学生在已有知识的基础上,通过独立思考、合作交流,体现算法多样。由操作层面提升到思维层面,在自主建构中学会两位数加一位数的进位加口算,即从个位加起,个位满十向十位进一(和的十位比原来两位数的十位数字多1)。

教学目标 教学目标:
1、通过动手操作、独立探究、合作交流等方式,理解两位数加一位数进位加法的算理,掌握口算方法。

2、能较熟练地运用两位数加一位数进位加法口算方法进行计算,解决问题。

3、在观察中动脑思考,主动探究,培养创新能力。

教学重点:
掌握两位数加一位数进位加的计算方法。

教学难点:
理解“个位满十,向十位进一”的算理。

教学过程 教学阶段 教师活动 学生活动 设置意图 技术应用 时间安排 一、创设情境,导入新课 1.二(1)班图书架:
故事书25本,作文书5本,动漫小说9本,科技书69本,《十万个为什么》3本。

2.根据信息,任意选两种图书的 数量,你能编一道加法问题,并列出算式吗? 3.根据学生回答结果把算式分类 学生观察图意,思考:获得了哪些信息? 学生思考回答 在练习本书写 分出学过的并计算和要学习的新知 创设适合学生身边的生活实际情境,引导学生根据信息提出相应的数学问题,落实培养学生提出问题的能力。结合算式特点,引导学生分类,不仅培养学生分类解决问题的思想,而且引出知识的生长点。

出示图文并茂的题干,用图片和文字相结合,不认识的字看图片就可以了。利用图片激发兴趣。

10分钟 二、动手操作,探究新知 请你从六个算式中,任选一个来研究怎样算,可以借助小棒来探究。算完后和同桌交流。

小棒探究算理和拆分凑十等方法探究 数形结合将抽象的算理算法变成相应的直观形式,符合低年级学生的思维水平。在动手操作中,积累活动经验,实现抽象问题直观化;
在互动交流中,实现思维碰撞,算法多样化、优化;
在老师的组织引导中,进一步理解算理,明白“通法”,实现思维条理化。

出示小棒算理过程图片并使用白板技术在上边圈一圈,形成个位够十向前一位进一的直观效果,帮助理解。

18分钟 三、巩固新知,实际运用 1.看书P32例题,说一说图意。

看几种计算方法,想一想还有什么算法。

提出不懂的问题。

完成33页3题。

(4)完成33页4题 2.判断,并说明理由。(完成学习单上的试题) 先计算,再观察,说说发现了什么? 试着写一组算式 完成练习并交流。

练习的质与量,决定了学生技能的形成。这里既有两位数加一位数进位的专项训练,又有两位数加一位数进位与不进位的交错训练。同时结合学生易出现的错误类型,让学生进行判断,可以实现学生理解算理、巩固算法的目的,“说明理由”的安排训练了学生的表达能力,练习设计与情境有机结合,学生会体验到学习数学很有用。

出示练习题 实物投影展示学生做题结果 10分钟 四、总结本课,畅谈收获 这节课我们学会了什么?计算时要注意什么? 学生根据所学回答 课堂小结 形成记忆 2分钟 学习效果评价 评价方式 完成学习单上的试题 1.    27+5=                  先算(  )加(  )得(    )     再算(  )加(  )得(   )     书写:☆ 正确:
☆ 2. 42+9= 1 3+37=4 书写:☆ 正确:
☆ 3. 54+ ﹥60 可以填( ) 书写:☆ 正确:
☆ 4. 一辆中巴车能坐50人,胡老师带了38个男生和7名女生,这辆中巴车能坐下吗? 书写:☆ 正确:
☆ 5.游乐园 射击:每次3元;
   划船:每次9元;
   木马:每次6元;
      飓(jù)风转椅:每次15元;
  根据以上信息,自己提一个两位数加一位的数学问题,并列式解答。

书写:☆ 正确:
☆ 总计:书写:( )☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 正确:( )☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 本教学设计与以往未使用信息技术教学设计相比的特点(300-500字数) 一、情境创设贯穿始终——培养学生提出问题的能力。

本节课,以”图书”这个大情境贯穿始终。通过创设情境,引导学生发散思维,创新思维。根据信息,提出相应的数学问题,实现新旧知识的沟通联系。引发要研究的数学问题。

二、数学思想无痕渗透——提高学生分析问题解决问题的方法。

分类思想,引导学生建立新旧知识的联系;
数形结合思想,将抽象变直观,符合学生思维水平;
对应思想,有助于理解了算理——个位满十,向十位进一。

三、计算与实际问题结合——体现数学计算的价值。

课始、课尾的实际问题情境,为学生提供了体验学习数学的价值的机会,学生无痕地体验了数学就在身边,学习数学很有用。

四、主导与主体有机结合——培养学生求异思维和创新能力。

给学生自主探究、合作交流的空间与时间,发挥了学生的主体性。算法多样,体现了个性化学习,照顾了不同层次的学生需求。教师适时地引导学生总结“两位数加一位数进位加法”计算方法,起到了教师主导的作用。体现了先放后收的教学策略。

教学反思 两位数加一位数进位加法是属于“数与代数”领域,对于一年级学生有一定的难度。教材中的例题与主题图有关,通过解决学校阅览室发生的问题来学习此部分内容。所以,我充分创设好情境,与学生生活实际紧密相连,选择学生喜欢的图书为主题,激发兴趣,培养学生观察能力,提取信息能力。通过自己摆小棒直观、动手操作形式,帮助学生学会算法,理解算理,突出个位相加满十要向十位进一。学生在已有知识的基础上,通过独立思考、合作交流,体现算法多样。由操作层面提升到思维层面,在自主建构中学会两位数加一位数的进位加口算,即从个位加起,个位满十向十位进一(和的十位比原来两位数的十位数字多1)。这部分教学从小学生已有经验出发,学生已有的知识经验是一位数加减一位数口算。两位数加减一位数、整十数不进位口算。知识生长点是:个位满十的处理,个位上的数相加满十,向十位进一。和的十位数比原数的十位数多一。利用旧知识自然过渡到新知识,实现方法迁移。

这部分的学习个别学生有条理的表达计算方法、说明算理,有一定困难,需要进一步通过生生、师生互动进行交流,并给予适时地点拨、引导逐步熟练,但是学生还是掌握了方法。总的说本节课有以下特点:
一、创设生活情境——培养学生提出问题的能力。

本节课,以”图书”这个大情境贯穿始终。通过创设情境,引导学生发散思维,创新思维。根据信息,提出相应的数学问题,实现新旧知识的沟通联系。引发要研究的数学问题。

二、重视渗透数学思想——提高学生分析问题解决问题的能力。

分类思想,引导学生建立新旧知识的联系;
数形结合思想,将抽象变直观,符合学生思维水平;
对应思想,有助于理解了算理——个位满十,向十位进一。

三、练习与实际生活紧密结合——体现数学就在身边。

课始、课尾的实际问题情境,为学生提供了体验学习数学的价值的机会,学生无痕地体验了数学就在身边,学习数学很有用。

四、以自主探究为主——培养学生求异思维和创新能力。

给学生自主探究、合作交流的空间与时间,发挥了学生的主体性。算法多样,体现了个性化学习,照顾了不同层次的学生需求。

反思教学过程还有不足:如关注个别学生不够;
动手实践还不够充分;
对学生的语言表达培养还要加强。今后在教学中不断改进。